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昨日LCK夏季賽DK成功戰(zhàn)勝LSB,賽后DK打野Canyon接受了韓媒采訪。原文大意如下:
上個(gè)月初,拳頭游戲重做了妮蔻。與以前利用被動(dòng)“天生幻魅”只能變身為友方英雄不同,現(xiàn)在妮蔻可以變身為小兵、也怪、甚至是眼石或探照果實(shí)。
妮蔻重做后,職業(yè)選手也開(kāi)始重新詮釋這個(gè)英雄,大部分選手都評(píng)價(jià)妮蔻是OP英雄。在這樣的情況下,DK打野Canyon選手在排位中練習(xí)妮蔻也成為了話題。游戲初期,他使用妮蔻變身為比妮蔻本身攻速更快的近戰(zhàn)小兵后,再進(jìn)行打野,這是展現(xiàn)出他出眾的才氣的理解。
Canyon選手變身小兵打野怪是因?yàn)槠涓斓墓羲俣?。妮蔻雖然是AP英雄,但卻是攻擊速度和英雄的能力值成正比的獨(dú)特的英雄。這得益于其每第三次普通攻擊后,會(huì)造成額外魔法傷害的W技能“兩生花影”。因此,一般都是主W,然后走A對(duì)手,以此折磨對(duì)手的上單妮蔻也曾一度成為版本英雄。
7日,戰(zhàn)勝LSB后接受采訪的Canyon選手談到了妮蔻變身小兵之后打野怪的相關(guān)內(nèi)容。雖然最開(kāi)始看起來(lái)像是劃時(shí)代的發(fā)現(xiàn),但卻得到了出乎意料的回復(fù)。Canyon選手表示,“根據(jù)情況,(有時(shí)候以小兵形態(tài)打野)比一般的英雄形態(tài)打野的效率更低?!?/p>
Canyon選手對(duì)變身小兵進(jìn)行打野的評(píng)價(jià)不高,是因?yàn)榍捌诤茈y管理生命值。他表示,“妮蔻變身為小兵后1級(jí)學(xué)W技能會(huì)產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng),打野很快。但是妮蔻是生命值較低的遠(yuǎn)程英雄。變身近戰(zhàn)小兵后,在這形態(tài)下無(wú)法走A,很難管理生命值?!?/p>
如果在生命值較低的狀態(tài)下毫無(wú)防備地打野,一定會(huì)暴露在對(duì)方反野的危險(xiǎn)下。Canyon選手強(qiáng)調(diào)了權(quán)衡打野的速度和安全性的判斷力的必要性。
Canyon選手表示,“如果是可以輕松打野的情況,那么可以變身小兵然后學(xué)W技能,但妮蔻使用Q技能打野怪的話,打野速度也比較快。是在正常的英雄形態(tài)下學(xué)Q技能后通過(guò)走A打野,還是變身小兵使用W技能打野,這是個(gè)人的偏好差異?!?/p>
現(xiàn)在妮蔻在LCK夏季賽是必ban英雄(5局5ban)。因?yàn)楹茈y應(yīng)對(duì),所以成為了紅色方的必ban英雄。Canyon選手表示如果不是紅色方處于劣勢(shì)想要做拼一把的BP,之后應(yīng)該會(huì)持續(xù)出現(xiàn)這樣的BP格局。
他表示,“如果紅色方覺(jué)得自己的BP很劣勢(shì),然后同時(shí)放出多個(gè)OP英雄,那么妮蔻有可能登上召喚師峽谷。不過(guò)這樣的幾率并不大。妮蔻可以中野搖擺,中單妮蔻對(duì)線很強(qiáng),而且在團(tuán)戰(zhàn)中還可以讓對(duì)方覺(jué)得很難處理?!?/p>
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