從去年三月伊始,絕地求生的迅速火爆是整個游戲行業(yè)始料未及的。短短不到一年時間,吃雞已經(jīng)成為一個影響深遠(yuǎn)的游戲符號。無論是從普通玩家還是職業(yè)隊伍亦或是直播產(chǎn)業(yè),絕地求生已經(jīng)帶起了一波新的游戲風(fēng)潮。對于出品這款游戲的韓國藍(lán)洞公司,今后絕地求生的道路該怎么走,也成了整個行業(yè)最為關(guān)心的話題。近日,一則LOL拳頭公司的負(fù)責(zé)人被挖到藍(lán)洞公司的消息引人注意:PUBG挖來了在RiotGames韓國分公司負(fù)責(zé)電子競技相關(guān)業(yè)務(wù)達(dá)7年之久的總負(fù)責(zé)人權(quán)政憲,并且權(quán)政憲未來將在PUBG中任CMO(首席營銷官)并致力于電子競技方面,產(chǎn)品宣傳、營銷等多種業(yè)務(wù)。
眾所周知,作為運營LOL的拳頭公司,因英雄聯(lián)盟這個游戲而為全世界玩家熟知。英雄聯(lián)盟的職業(yè)比賽所帶來的影響也是不可比擬的。即使目前絕地求生迅速崛起,但LOL依然活躍在全世界的各個角落。但這位官方負(fù)責(zé)人的跳槽,難道是認(rèn)定了絕地求生比英雄聯(lián)盟更有發(fā)展前景?其實作為一款FPS游戲,絕地求生的職業(yè)電競道路是可行的。目前也已經(jīng)有了很多大大小小的職業(yè)吃雞比賽。但尚欠缺像LOL那樣范圍巨大體制完善的一整套職業(yè)英雄聯(lián)盟賽制體系。也許藍(lán)洞公司的這次挖人,也抱著希望絕地求生能像LOL那樣,帶動全球玩家和職業(yè)隊伍的電競風(fēng)潮。將絕地求生推向一個新的游戲巔峰。不過根據(jù)目前的現(xiàn)狀來看,藍(lán)洞公司尚有很長的一段路要走。亟待解決的外掛泛濫問題,游戲服務(wù)器的優(yōu)化等等等等。
對于很多從LOL走到絕地求生的游戲玩家們,大家又是否看好絕地求生的職業(yè)電競化道路呢?吃雞又能否真的趕超LOL,成為新的電競賽事熱門呢?