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Valve并不打算提高下一代SteamDeck的性能,便攜式游戲機(jī)的設(shè)計(jì)者告訴TheVerge。相反,該公司現(xiàn)在將嘗試提高設(shè)備的電池壽命和顯示質(zhì)量。一旦計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)發(fā)生重大變化,Valve可能會(huì)考慮進(jìn)行重大升級(jí)。
SteamDeck設(shè)計(jì)師Pierre-LoupGriffais表示:“我認(rèn)為我們會(huì)選擇將一個(gè)性能水平保持更長(zhǎng)的時(shí)間,并且只有在獲得顯著收益時(shí)才會(huì)考慮改能水平?!?/p>
許多新游戲在SteamDeck定制設(shè)計(jì)的Aerith片上系統(tǒng)上運(yùn)行并不流暢,該片上系統(tǒng)具有四個(gè)帶SMT的Zen2內(nèi)核,頻率為2.40至3.50GHz,基于RDNA2的GPU具有512個(gè)流處理器,頻率為1.0至1.60GHz。因此,要求苛刻的游戲玩家(他們往往會(huì)購(gòu)買大量游戲)更喜歡配備更高性能SoC的SteamDeck,以便在旅途中享受他們的最新游戲。但就目前而言,SteamDeck設(shè)計(jì)師LawrenceYang和Pierre-LoupGriffais期待在他們的下一次SteamDeck迭代中改善電池壽命和顯示效果。
雖然它們的價(jià)格往往比SteamDeck高很多,但競(jìng)爭(zhēng)性掌上電腦可能會(huì)找到更多要求苛刻的游戲玩家。AyaNeo2基于AMDRyzen76800U(八個(gè)Zen3+內(nèi)核,RDNA2驅(qū)動(dòng)的Radeon680MiGPU和768個(gè)SP),可提供更高的性能,但以電池壽命為代價(jià)。
“現(xiàn)在,所有SteamDeck都可以玩相同的游戲這一事實(shí),我們有一個(gè)目標(biāo),讓用戶了解在玩游戲時(shí)期望什么樣的性能水平,讓開(kāi)發(fā)者了解目標(biāo)是什么......有擁有一個(gè)規(guī)格非常有價(jià)值,”Griffais說(shuō)。
事實(shí)上,有很多原因可以解釋為什么Valve在下一次迭代的SteamDeck中保持相同的性能水平。如果沒(méi)有,則需要為兩個(gè)具有不同規(guī)格的控制臺(tái)運(yùn)行兩個(gè)單獨(dú)的SteamDeck兼容性程序。其次,游戲開(kāi)發(fā)商必須針對(duì)兩種硬件配置,這意味著上市時(shí)間更長(zhǎng),成本更高。第三,一些第一代SteamDeck的擁有者會(huì)在第二代發(fā)布后感到落伍。最后,降低SteamDeck的成本以使硬件盈利比提高性能而不在硬件上賺錢更具經(jīng)濟(jì)意義。只要SteamDeck繼續(xù)暢銷,公司就沒(méi)有理由進(jìn)行重大升級(jí)。
雖然在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),PC游戲玩家可能不會(huì)對(duì)SteamDeck升級(jí)的缺乏感到滿意,但多年來(lái)保持硬件規(guī)格穩(wěn)定是游戲機(jī)世界的正常做法。例如,任天堂現(xiàn)在本可以推出基于功能更強(qiáng)大的NvidiaSoC的“SwitchPro”,但Switch控制臺(tái)在其五年生命周期中唯一的升級(jí)是更好的OLED顯示屏。
而且,如果您是一家剛進(jìn)入游戲機(jī)市場(chǎng)并希望長(zhǎng)期留在該市場(chǎng)的公司,那么與向任天堂尋求指導(dǎo)相比,您肯定會(huì)做得更糟。
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