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PlayStation5是一些即將發(fā)布的最熱門游戲的發(fā)源地,例如《最終幻想16》。在控制臺上的游戲中,《戰(zhàn)神諸神黃昏》作為PS5的重磅炸彈在許多游戲中脫穎而出,其成功可歸功于其營銷和發(fā)布后支持。不過,今天早些時候,索尼透露這款游戲的售價是多少。投入這款游戲的金額可能會讓我們的一些狂熱讀者感到驚訝。
在衛(wèi)報的一篇報道中,ShuheiYoshida接受了采訪,其中引用了他在該行業(yè)的各種經(jīng)歷,包括從2012年的Journey到今天的項目。在那次采訪中,提到了戰(zhàn)神諸神黃昏,據(jù)報道開發(fā)成本為2億美元。您可以在下面的推文中查看該特定部分。
上面突出顯示的部分還指出了與《戰(zhàn)神III》的比較,后者在2018年左右之前一直是該系列的最后一場比賽。該游戲燒掉了索尼約4400萬美元的資金。與去年的戰(zhàn)神諸神黃昏相比,增長了近500%。
吉田也在那次曝光后不久就資助游戲發(fā)表了講話,他說,
為游戲籌集資金是困難的,但即使你制作了一款出色的游戲,市場上也有那么多優(yōu)秀的游戲無人知曉。好消息是,現(xiàn)在確實(shí)有很多高質(zhì)量的獨(dú)立發(fā)行商。
去年我在圣保羅的時候,有來自Devolver、CurveDigital、Team17的球探,他們都試圖從這些地方尋找人才,只有他們才能制作的游戲——[游戲的]文化背景、神話、美術(shù)、音樂,都可以是在市場上脫穎而出的特別的東西……這都是關(guān)于經(jīng)濟(jì)的。一些大游戲賣出了數(shù)千萬套,并證明將所有這些資源投入到昂貴的地區(qū)是合理的,但我認(rèn)為這個行業(yè)必須多樣化,而且我認(rèn)為這會自然而然地發(fā)生。
毫無疑問,這是一個有趣的觀點(diǎn)??紤]到一些最大的PlayStation游戲最終會成為視覺奇觀,這引出了一個問題:我們會從索尼那里看到多少更大的預(yù)算投入到一款游戲中?隨著有關(guān)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的更多信息的發(fā)布,我們將繼續(xù)更新,包括更新、DLC等。戰(zhàn)神:諸神黃昏僅在PlayStation5和PlayStation4上可用。
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