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Horizo??nForbiddenWest的粉絲們可以在未來期待更多的特許經(jīng)營權(quán),因?yàn)殚_發(fā)商GuerrillaGames漫不經(jīng)心地確認(rèn)了它的后續(xù)行動(dòng)。
雖然Horizo??nForbiddenWest的故事非常明顯地表明續(xù)集最終會(huì)出現(xiàn),但很少看到開發(fā)者在發(fā)布前幾年如此隨意地承認(rèn)這一事實(shí)。GuerrillaGames官方網(wǎng)站的最新更新就是這種情況(在新標(biāo)簽頁中打開).
官方更新詳細(xì)說明了管理層的變化,GuerrillaStudio總監(jiān)兼執(zhí)行制作人AngieSmets擔(dān)任PlayStationStudios的開發(fā)戰(zhàn)略主管。
“我們對(duì)我們的新領(lǐng)導(dǎo)層充滿信心,因?yàn)樗麄儗ьI(lǐng)Guerrilla走向光明的未來,通過Aloy的下一次冒險(xiǎn)和我們激動(dòng)人心的在線項(xiàng)目擴(kuò)展地平線的世界,”聲明總結(jié)道,既確認(rèn)了主角Aloy的第三次出游,也暗示了據(jù)報(bào)道,地平線MMORPG正在開發(fā)中。
看起來索尼希望將地平線定位為其主要知識(shí)產(chǎn)權(quán)之一,尤其是現(xiàn)在我們知道PS5的續(xù)集正在制作中,或者至少處于開發(fā)的早期階段。
對(duì)于地平線的粉絲來說,這將是一個(gè)令人欣慰的消息,尤其是在該系列迄今為止的發(fā)布時(shí)間表令人遺憾的情況下。2017年,《地平線:零之曙光》在任天堂Switch發(fā)行的《荒野之息》中顯得有些黯然失色。同樣,在2022年,Horizo??nForbiddenWest不得不與EldenRing對(duì)決。
希望GuerrillaGames能夠更好地為該系列的第三個(gè)主要條目更巧妙地導(dǎo)航發(fā)布雷區(qū)。不過,最終,我總是很高興看到地平線系列在聚光燈下,即使只是為了看到令人難以置信的Decima引擎在工作。
Guerrilla和KojimaProductions的《死亡擱淺》都在展示強(qiáng)大的引擎方面做得非常出色,而且隨著時(shí)間的推移和《死亡擱淺2》以及未來的地平線續(xù)集等項(xiàng)目的推進(jìn),這一點(diǎn)只會(huì)得到改善。
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