楊戩王者榮耀皮膚,楊戩王者榮耀這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
【資料圖】
1、定位:戰(zhàn)士推薦路線:上路英雄特長(zhǎng):突進(jìn)、收割進(jìn)攻類(lèi)型:近戰(zhàn)輸出生存能力:★★★★★攻擊傷害:★★★★技能效果:★★★上手難度:★★★★★使用技巧:利用1技能去吸引仇恨,在敵方沉浸在消耗血量獲得快樂(lè)的同時(shí),2技能如果出其不意的來(lái)一下眩暈(自身血量比敵方少),配合團(tuán)隊(duì)開(kāi)團(tuán)秒殺。
2、在自身血量較少的情況下,可以帶領(lǐng)隊(duì)友躲入草叢,尤其是河道草叢,不管是上方路面還是草叢附近來(lái)了多少敵方英雄,一個(gè)2技能瞬間眩暈,搭配隊(duì)友傷害完成擊殺。
3、楊戩除了玩套路,還需要團(tuán)控切后或保后排,自己與對(duì)手C位發(fā)育好則切后,否則以保己方后排為主。
4、大家好,我是小天天,很高興今天在這里回答這個(gè)問(wèn)題,楊戩關(guān)鍵技能解析:一技能:逆轉(zhuǎn)乾坤解析:楊戩召喚哮天犬如果命中敵人,即可再次釋放該技能,直接沖向目標(biāo)造成一定傷害并附加目標(biāo)已損生命值16%的物理傷害。
5、這項(xiàng)技能可以說(shuō)是有著一個(gè)終結(jié)的效果,專門(mén)用來(lái)對(duì)付殘血的敵人,并且第二段傷害如果成功擊殺目標(biāo),那么該技能的冷卻時(shí)間將立刻刷新,所以這也是楊戩的強(qiáng)勢(shì)之處,使其成為了一個(gè)收割狂魔。
6、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用楊戩一技能的第二段擁有著很大的攻擊范圍,并且在釋放之后直接沖向目標(biāo),完全不講道理。
7、所以我們?cè)谑褂脮r(shí)要充分利用該技能的位移效果,當(dāng)放出哮天犬命中敵人后,可以接上其他技能或普攻,等敵人的位移技能交出之后,楊戩再釋放一技能的第二段追上去,這樣可以有效的防止敵人逃跑以完成擊殺的目的。
8、連招技巧楊戩可以優(yōu)先使用一技能沖向敵人,再釋放二技能控制目標(biāo)然后接普攻,等到自身生命值接近一半時(shí),再釋放三段大招恢復(fù)血量。
9、當(dāng)一技能的冷卻時(shí)間刷新之后,應(yīng)立即瞄準(zhǔn)敵人放出哮天犬,再利用第二段傷害將目標(biāo)擊殺帶走。
10、召喚師技能推薦楊戩的召喚師技能推薦帶終結(jié),這樣可以防止傷害不足而被敵人跑掉,尤其是在前期,終結(jié)的作用十分明顯。
11、《王者榮耀》楊戩出裝推薦六神裝: 暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、不死鳥(niǎo)之眼、破甲弓。
12、前期核心: 暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴解析“”第一件暗影戰(zhàn)斧增加楊戩三重屬性,而該裝備的被動(dòng)也增加了一定的護(hù)甲穿透,使楊戩在對(duì)付敵方脆皮英雄時(shí)傷害更高;抵抗之靴增加楊戩移動(dòng)速度,在支援隊(duì)友時(shí)更有效率,35%的韌性加成還可以減少楊戩被控制的時(shí)間。
13、中期核心: 紅蓮斗篷+反傷刺甲解析:紅蓮斗篷增加了楊戩的生命值上限和物理防御,而該裝備的被動(dòng)也貼合了楊戩的近戰(zhàn)特點(diǎn)。
14、相比于其它防御型裝備,紅蓮斗篷的性價(jià)比還是比較高的,是一件物美價(jià)廉的裝備;反傷刺甲在很大程度上對(duì)敵方物理英雄起到反制作用,改版之后雖然對(duì)物理攻擊力有所降低,但是價(jià)格也下降了不少,在中期可以更快的購(gòu)買(mǎi)該裝備。
15、后期核心: 不死鳥(niǎo)之眼+破甲弓解析:不死鳥(niǎo)之眼主要補(bǔ)充了楊戩的法術(shù)防御;破甲弓則大大增強(qiáng)了楊戩的護(hù)甲穿透能力,在后期團(tuán)戰(zhàn)中可以打出更多的傷害,這樣大招也能回復(fù)楊戩更多的生命值。
16、出裝解析楊戩在前期可以走上路這條路線,靠清兵線來(lái)進(jìn)行發(fā)育,出暗影戰(zhàn)斧可以獲得15%冷卻縮減,這樣大招的CD時(shí)長(zhǎng)就會(huì)更短,殘血時(shí)完全可以不回城,只需打一波兵線即可補(bǔ)充自己的狀態(tài)。
17、抵抗之靴填補(bǔ)了楊戩一定的法術(shù)防御,韌性加成也可以抗衡敵人的控制技能。
18、中期的紅蓮斗篷和反傷刺甲極大的增強(qiáng)了楊戩的物理防御能力,在對(duì)付敵方物理英雄時(shí)更有信心。
19、后期的不死鳥(niǎo)之眼加強(qiáng)楊戩的法術(shù)防御能力,破甲弓的被動(dòng)增強(qiáng)護(hù)甲穿透能力,使楊戩在后期對(duì)付敵方坦克時(shí)不會(huì)出現(xiàn)滿地圖追著打也打不死的尷尬局面。
20、楊戩在游戲中定位為戰(zhàn)士,這也決定著他半肉流的出裝路線。
21、在王者榮耀的職業(yè)賽場(chǎng)上,楊戩的上場(chǎng)率可以用“非禁即選”這個(gè)詞來(lái)形容,這也從側(cè)面襯托了楊戩的強(qiáng)勢(shì)之處,下面就來(lái)介紹一下楊戩的強(qiáng)勢(shì)到底“強(qiáng)”在哪里。
22、楊戩是一個(gè)集位移、控制和吸血于一體的全能英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中可以站穩(wěn)腳步來(lái)進(jìn)行輸出,相信玩慣刺客類(lèi)英雄的玩家可以更好的操作楊戩,一技能的超遠(yuǎn)位移和大招的吸血使得楊戩擁有著半個(gè)刺客的能力,所以熟練刺客的玩家玩楊戩時(shí)相對(duì)來(lái)說(shuō)可以更輕松一些。
23、很開(kāi)心今天在百度知道給大家答疑解惑,我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論大家好,我是愛(ài)笑哥哥,今天跟大家分享王者榮耀游戲里的是:楊戩怎么玩?楊戩,基本上都是非ban必選的存在,不過(guò)這個(gè)英雄在路人中用的人卻不多,可能是很多人不知道怎么玩吧,我來(lái)給小伙伴說(shuō)說(shuō)。
24、裝備方面沒(méi)什么特殊的,基本還是當(dāng)肉打,第2件鞋子如果對(duì)面控制少可以換成綠鞋。
25、當(dāng)然對(duì)面法系輸出強(qiáng)的話反甲就可以換成斗篷,還是那句話,裝備是活的,要根據(jù)當(dāng)時(shí)形勢(shì)變化 。
26、初期打法以穩(wěn)為主,楊戩一般是走單人上路,壓力是比較大的,千萬(wàn)記得不要沖動(dòng),畢竟他沒(méi)有逃生的技能,看上去1技能是個(gè)位移,但基本都是有去無(wú)回,不過(guò)我們也有2技能和被動(dòng),也不會(huì)那么容易死,一旦對(duì)面想越塔強(qiáng)殺,2技能控住,反殺不是夢(mèng)。
27、中期有兩種選擇,目前比賽大多還是賴線發(fā)育,和對(duì)面41的那個(gè)1糾纏,但是我們打的時(shí)候?qū)γ嬉话悴粫?huì)采用41分推的戰(zhàn)術(shù),所以還是建議跟團(tuán),但是不建議先手,一般等隊(duì)友控住用123連招,或者打反先手,他不是一個(gè)容易被集火秒掉的英雄,等對(duì)面圍毆你時(shí)候來(lái)個(gè)2技能群控妥妥的。
28、后期我們的楊戩就更強(qiáng)大,無(wú)論是團(tuán)戰(zhàn)前的騷擾,團(tuán)戰(zhàn)中的抗傷害還是后期的追殺他都能發(fā)揮很大的作用。
29、一定要記得他的1技能擊殺后可以刷新,所以盡量對(duì)脆皮紅血使用,還有個(gè)小技巧就是1技能可以對(duì)野怪使用哦,在追殺和逃跑的時(shí)候都有奇效,楊戩可選擇后手進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),在坦克吸引一波火力后,果斷進(jìn)場(chǎng),率先針對(duì)殘血英雄發(fā)起攻擊,刷新一技能后再次突進(jìn),打出成噸的輸出,在突進(jìn)的同時(shí),可釋放大招不斷回復(fù)自身生命值,為隊(duì)友分擔(dān)一部分傷害,創(chuàng)造良好的輸出空間。
30、你們覺(jué)得這個(gè)英雄如何?雖然看上去很笨重但卻是我們最可靠的伙伴,希望大家都能用他為隊(duì)友架起一道難以逾越的長(zhǎng)城。
31、大家好,我是小雪,很高興今天在這里回答這個(gè)問(wèn)題,小雪很喜歡在百度知道跟大家一起研究討論各種問(wèn)題。
32、第一,技能方面推薦主二副一,有大點(diǎn)大的加點(diǎn)方式。
33、二技能有高額的真實(shí)傷害,而且是群體攻擊,等級(jí)上去后還能減少技能cd,一技能只是作為一個(gè)突進(jìn)型的手段來(lái)使用,屬于保命技能不能隨便使用,所以說(shuō)主推二技能加點(diǎn)方式。
34、第二,開(kāi)局選擇二技能對(duì)線,前期楊戩的攻擊能力并不突出,在面對(duì)法師射手類(lèi)英雄時(shí),雖然有一定能力反制但是大部分時(shí)間還是處于被壓制階段,所以選擇二技能猥瑣塔下補(bǔ)兵發(fā)育。
35、一技能千萬(wàn)別使用第二段突進(jìn)對(duì)方英雄,因?yàn)榍捌诠裟芰Σ煌怀黾寄躢d長(zhǎng),而且也不能保證對(duì)方有沒(méi)有蹲點(diǎn)英雄,所以只需要通過(guò)第一段the常規(guī)消耗就行,不需要突進(jìn)進(jìn)行強(qiáng)攻,俗話說(shuō)不怕一萬(wàn)就怕萬(wàn)一,而且楊戩是屬于那種重點(diǎn)壓制目標(biāo),所以前期選擇猥瑣塔下發(fā)育經(jīng)濟(jì)是最平穩(wěn)的!第三,楊戩的大招因?yàn)槭菍儆诜珠_(kāi)的三段攻擊,所以在使用的時(shí)候我們可以搭配上普攻和一二技能的連招來(lái)使用,這樣不僅更能黏住敵人,而且也能打出更高的傷害!并且他的大招使用并不需要停頓,屬于移動(dòng)施法,這就更加增加了楊戩的戰(zhàn)斗能力。
36、楊戩的一技能雖然施法距離非常遠(yuǎn),但是無(wú)法穿透敵方小兵直接攻擊英雄,所以在使用一技能的時(shí)候要觀察好情況,移動(dòng)彈道上不能存在敵對(duì)目標(biāo)不然容易被外在因素給抵擋掉,喪失良好的擊殺時(shí)機(jī)。
37、在面對(duì)控制流陣容時(shí)可以考慮出魔抗鞋配合楊戩被動(dòng),打團(tuán)的時(shí)候以自己先手開(kāi)團(tuán)吸收掉對(duì)方大部分控制型技能減輕隊(duì)友的打團(tuán)壓力,因?yàn)檠堪俜直鹊臏p少將會(huì)大大有利于楊戩的二技能眩暈,所以在面對(duì)控制流團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一定要首先用楊戩進(jìn)行先手開(kāi)團(tuán),只要能夠吸收掉對(duì)方大部分的控制技能,那么團(tuán)戰(zhàn)的勝利天平就會(huì)傾斜了。
38、很開(kāi)心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。
39、玩楊戩一般是上單,出門(mén)快點(diǎn)在30秒野怪刷新的時(shí)候馬上去打河道怪,這樣能讓你快速二級(jí)。
40、一般對(duì)面下路都會(huì)跟射手打紅,他們慢的話你已經(jīng)打完河道怪,即使沒(méi)打完最后用一技能也能保證收掉。
41、當(dāng)然這不是一定的,你剛開(kāi)始打?qū)γ嫒司统鰜?lái)了就不要勉強(qiáng)。
42、打完河道怪之后就是抗壓了,猥瑣塔下收兵線,四級(jí)之前都不要出去浪,除非隊(duì)友來(lái)抓人,在對(duì)面射手有紅的情況下很容易被兩個(gè)人抓死,如果對(duì)面兩個(gè)人壓得很兇血量低,那么清完一波兵之后立刻回家補(bǔ)血,確保防御塔少被打一點(diǎn)。
43、四級(jí)以后就可以開(kāi)始翻身了,血量健康就飛出去打射手一波,有大的情況下打不死你的。
44、這里說(shuō)一下召喚師技能,以前我一直帶斬殺,但是現(xiàn)在都用閃現(xiàn),因?yàn)闂顟斓奈灰坪蛣e人不一樣,一技能沒(méi)目標(biāo)很難逃生,閃現(xiàn)可以在你浪過(guò)頭的時(shí)候救你一命,也可以在追不上的時(shí)候閃現(xiàn)放狗追殺。
45、如果血量不健康就對(duì)小兵放大,大是命中目標(biāo)越多回血越多,對(duì)著整條兵線放完五道激光基本回得差不多。
46、上單還要時(shí)刻提防對(duì)方來(lái)抓,多看小地圖,如果隊(duì)友一直沒(méi)來(lái)幫你那么他們應(yīng)該已經(jīng)抓蹦了下路,如果這樣下路還是被對(duì)方抓蹦,就準(zhǔn)備打逆風(fēng),能打就打不能打就管好自己讓賽后評(píng)分好看點(diǎn)吧。
47、因?yàn)闂顟觳皇羌內(nèi)?,如果有坦克去上路那么就和射手下路,在射手有紅的情況下對(duì)面之前怎么壓你的還回去吧,把人家壓在塔下出不來(lái)。
48、不過(guò)相比較而言我還是喜歡上單,不用遷就別人。
49、裝備的話看形勢(shì)出,不過(guò)都是先出抵抗鞋和黑切,第三件開(kāi)始看對(duì)面發(fā)育情況出。
50、至于之后具體團(tuán)怎么打,優(yōu)先什么技能自己要清楚,技能怎么放才好都沒(méi)弄清楚的話不可能玩得好。
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