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今天發(fā)布了新的YuzuNintendoSwitch模擬器主線版本,為各種游戲等提供了性能改進(jìn)。
MainlineBuild1476對(duì)RDTC開銷進(jìn)行了50%的更改,這將CPU瓶頸游戲的性能提高了1%到5%。不幸的是,更新說明沒有具體說明哪些游戲?qū)倪@一變化中受益最多。
新的YuzuMainlineBuild還引入了一個(gè)跳過反饋循環(huán)障礙的選項(xiàng),該選項(xiàng)可以解決《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》中的崩潰問題,該問題是在模擬器中引入U(xiǎn)ltrahand投影修復(fù)后開始發(fā)生的。一些系統(tǒng)等等。完整的更新說明可以在下面找到。
自上個(gè)月《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》發(fā)布以來(lái),YuzuNintendoSwitch模擬器進(jìn)行了多次更新,以改進(jìn)該系列最新作品的模擬和性能,從而可以在PC上以4K分辨率玩該游戲在適當(dāng)?shù)挠布厦棵?0幀。然而,正如內(nèi)森在評(píng)論中強(qiáng)調(diào)的那樣,即使在NintendoSwitch上,《王國(guó)之淚》也是一款非常值得玩的游戲。
《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》與《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》建立的藍(lán)圖緊密相連,但從大多數(shù)方面來(lái)看,它都是一款更豐富、更有價(jià)值的游戲,提供了更復(fù)雜的世界、更多樣化的能力、史詩(shī)般的故事和令人滿意的地下城。海拉爾的熟悉感和一些令人沮喪的部分讓《王國(guó)之淚》不像前作那樣讓人感到驚訝和神奇,但別誤會(huì),等待是值得的。雖然任天堂下一步可能應(yīng)該打造一個(gè)全新的傳奇,但林克的最新作品同時(shí)應(yīng)該會(huì)很好地滿足大多數(shù)粉絲的心。
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