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三星和SKHynix正準備通過GDDR7主導下一代游戲GPU市場,并已向NVIDIA提供樣品。
雖然過去我們報道過HBM行業(yè)因AI炒作而出現(xiàn)好轉(zhuǎn),但業(yè)內(nèi)人士表示,GDDR市場未來也可能呈現(xiàn)積極前景,主要催化劑是下一代GDDR7內(nèi)存的采用。值得注意的是,GDDR產(chǎn)業(yè)占據(jù)了消費級GPU的大部分份額,與AI熱潮幾乎沒有關(guān)系;因此,玩家至少應(yīng)該在這里獲得榮譽。
據(jù)研究公司IndustryGrowthInsights透露,到2030年,GDDR內(nèi)存市場規(guī)模將增長至48億美元,年增長率達到7.6%。特別是,GDDR6獲得了巨大的銷售吸引力,特別是在當前一代GPU發(fā)布之后,每年將實現(xiàn)兩位數(shù)的增長。目前,美光在向NVIDIA供應(yīng)GDDR6方面處于領(lǐng)先地位;然而,三星和SK海力士也在縮小差距,這也可能導致格局發(fā)生變化。
GDDR行業(yè)的“圣杯”在于采用下一代“GDDR7”標準,從之前的報道來看,三星目前處于領(lǐng)先地位。與當前最快的24GbpsGDDR6DRAM相比,三星的GDDR7內(nèi)存將提供40%的性能提升和20%的能效提升。美光及其競爭對手仍然落后,計劃于2024年某個時候推出。
三星在制造下一代內(nèi)存方面取得了優(yōu)勢,據(jù)稱該工藝已進入驗證階段,NVIDIA正在為下一代采用取樣。然而,這當然并不意味著注意力會轉(zhuǎn)向韓國巨頭,這一點我們稍后會解釋。
NVIDIA最近的季度財報顯示,游戲收入同比增長21.7%,主要來自其GPU部門;因此,我們不能否認該部門對公司來說并不重要。然而,GDDR7內(nèi)存的采用仍然很遙遠,有報道稱NVIDIA的游戲陣容可能會在2025年隨著“Blackwell”GPU的發(fā)布而首次亮相。這將為美光和SK海力士等公司提供充足的時間來開發(fā)其解決方案;我們可以見證GDDR行業(yè)未來的競爭非常激烈。
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