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Starfield開發(fā)商BethesdaGameStudios長期以來一直在官方網(wǎng)站上分享對其一些開發(fā)商的采訪。上周五,輪到扎卡里·威爾遜了。
威爾遜之前曾開發(fā)過《前線:戰(zhàn)爭燃料》、《國土防線》和《戰(zhàn)地:強(qiáng)硬路線》等游戲,現(xiàn)已在貝塞斯達(dá)游戲工作室工作了七年。他是Starfield的高級關(guān)卡設(shè)計(jì)師。當(dāng)被問及游戲中最喜歡的一些事情時(shí),他提到將會與傳奇船只進(jìn)行史詩般的戰(zhàn)斗,以及與迷失在浩瀚太空中的廢棄船只的偶然相遇。
有一些我非常喜歡的內(nèi)容,但我想在游戲發(fā)布之前將其保密,以便給玩家?guī)眢@喜。我一直很喜歡的一個故事是一個倒霉的導(dǎo)游帶領(lǐng)一群興奮的城鎮(zhèn)居民出去進(jìn)行太空之旅,并且很高興見到一位“真正的船長”。我們還有傳奇飛船遭遇戰(zhàn)——這些是巨大的、高等級的敵方飛船,在游戲的早期階段,它們將顯著超越玩家,你必須建造它們才能摧毀它們。
我也非常喜歡我們的廢棄飛船——我們建造了一堆手工制作的廢棄飛船,這些飛船專注于太空旅行的悲劇和危險(xiǎn),玩家可以探索和發(fā)現(xiàn)背后的故事。其中最好的部分是我們向設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)之外的人征求了他們的貢獻(xiàn)故事,因此那些通常無法為游戲貢獻(xiàn)內(nèi)容的人能夠在游戲上留下他們獨(dú)特的印記。我們的一位來自改裝界的設(shè)計(jì)師KrisTakahashi也構(gòu)建了一些非常令人興奮的飛船遭遇戰(zhàn)。
現(xiàn)在距離《Starfield》的搶先體驗(yàn)版首次亮相僅剩三天時(shí)間,屆時(shí)BethesdaGameStudios25年來首個新IP將可供高級版用戶游玩。不過,PC和XboxSeriesS|X的正式發(fā)布日期定于9月6日,不過與微軟獨(dú)占游戲一樣,它將從第一天起就在GamePass上提供,因此Ultimate訂閱者也可以通過云進(jìn)行游戲。
發(fā)布后的某個時(shí)間,開發(fā)人員還將發(fā)布官方模組工具,但目前還沒有具體日期。
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