現(xiàn)在市面上的開箱平臺(tái)有非常多,許多玩家都躍躍欲試,想成為那個(gè)一夜暴富的歐皇,那么哪個(gè)csgo開箱平臺(tái)出傳說皮膚概率高呢,下面就和小編一起來看看主播推薦的靠譜csgo開箱網(wǎng)站一覽吧。
csgo開箱充值到蒸汽平臺(tái)應(yīng)該如何處理?
csgo充值到了蒸汽平臺(tái)可以申請(qǐng)退款根據(jù)查詢相關(guān)公開信息顯示:在購(gòu)買DLC之日起14天內(nèi)提出申請(qǐng),同時(shí)其所依賴的游戲自購(gòu)買DLC之時(shí)起運(yùn)行時(shí)間不超過2小時(shí),且該DLC尚未被消耗、修改或轉(zhuǎn)讓
csgo開箱的出貨機(jī)制介紹:
這個(gè)以科學(xué)性來看,每個(gè)箱子做編號(hào) 會(huì)占用服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(kù)資源。
1、假設(shè)這種情況,那10W個(gè)箱子,每個(gè)掉落的時(shí)候就固定好的話,那就要計(jì)10W條數(shù)據(jù),哪個(gè)號(hào)碼箱子在哪個(gè)賬號(hào),箱子里有什么(實(shí)際的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)肯定比這種復(fù)雜,就簡(jiǎn)單舉例而已),這些都有參數(shù)數(shù)據(jù)存起來。v社 這么做也沒問題,如果他舍得的話,覺得自己的服務(wù)器夠大夠好。。
2、然而真實(shí)情況肯定是第二種好,好處是又省服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(kù)資源又方便管理。就是在開箱瞬間去給你決定你出的是什么皮膚。10W個(gè)箱子我就不用專門去判斷你開的箱子是哪個(gè)編號(hào)的箱子,就開的時(shí)候,根據(jù)不同的參數(shù)來給你一個(gè)結(jié)果。所以開箱時(shí)由哪些參數(shù)會(huì)影響沒人知道,除了csgo相關(guān)開發(fā)員才知道;那么根據(jù)這個(gè)來推斷,或許同一個(gè)箱子前1分鐘開和后1分鐘開,結(jié)果都不一樣。當(dāng)然大概率會(huì)是藍(lán),但可能是不一樣的藍(lán)。動(dòng)畫只是個(gè)幌子,看不看都一樣。然而沒人能時(shí)光倒流 去證明這個(gè)東東;然后就是管理,感覺都是偽隨機(jī),上面提到的參數(shù),或許有時(shí)間參數(shù),地理位置的ip參數(shù)等等各種奇怪的參數(shù),來做點(diǎn)干涉,讓某些地區(qū)多點(diǎn)爆率u,某些地區(qū)少點(diǎn),甚至控制總量,這些理論上都能做到,就看要不要去做罷了。
然后就是有人提到的目前法國(guó)有的x光透視 ,那個(gè)說白了,和開箱一樣的。不能證明箱子就是固定的,據(jù)說當(dāng)?shù)胤刹荒苡匈€博啥的,才換了個(gè)形式,換湯不換藥罷了;(規(guī)則是:x射線 可以在開新箱前使用掃描里面皮膚,這個(gè)要花一把鑰匙的錢去買這個(gè)功能,掃完后箱子不能交易,不能繼續(xù)掃,也不能開別的箱子,只能先開這個(gè)箱,才能繼續(xù)掃描,開下一個(gè)箱)。
CSGO游戲fps及網(wǎng)絡(luò)參數(shù)顯示指令
net_graph1
顯示出來的數(shù)據(jù)詳解
fps:你游戲當(dāng)前幀數(shù)
loss:數(shù)據(jù)包丟失率,過去的1秒內(nèi)服務(wù)器向你的客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)包時(shí)的未送達(dá)的量
choke:數(shù)據(jù)包未及時(shí)傳達(dá)率,過去的1秒內(nèi)服務(wù)器向你的客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)包時(shí)延時(shí)發(fā)送的量
sv:服務(wù)器的幀速,這個(gè)值由服務(wù)器決定,服務(wù)器的運(yùn)行質(zhì)量
var:服務(wù)器幀時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)差,這個(gè)值由服務(wù)器決定,對(duì)于服務(wù)器而言,只要不超過1都是可以接受的
tick:你當(dāng)前服務(wù)器的tick,只有64和128
關(guān)鍵詞: csgo開箱充值 蒸汽平臺(tái) 出貨機(jī)制 開箱網(wǎng)站 服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(kù)資源