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多益被判停用《神武 4》游戲名;哆可夢對賭失敗,需賠數(shù)億補(bǔ)償金

時間:2023-07-27 17:41:01       來源:游戲葡萄

文 / 諾誠游戲法 朱駿超 姚伊新

一周說「法」系列文章將搜集當(dāng)期游戲行業(yè)的相關(guān)資訊,并以法律角度進(jìn)行盤點(diǎn)和解讀。

01


(資料圖片僅供參考)

多益網(wǎng)絡(luò)二審被判停用

游戲名《神武 4

近日,北京知識產(chǎn)權(quán)法院對「武神世紀(jì)起訴多益網(wǎng)絡(luò)侵害商標(biāo)權(quán)案」作出二審判決,駁回了雙方上訴請求,維持原判。

武神世紀(jì)在 2020 年起訴多益網(wǎng)絡(luò),訴請后者在《神武 4》端游與手游的官網(wǎng)、論壇、微博等平臺以及宣傳中停止使用 " 神武 4" 名稱,登報公開聲明道歉,并賠償相關(guān)損失與費(fèi)用總計(jì) 500 萬元。

多益網(wǎng)絡(luò)則辯稱,武神世紀(jì)是以訴訟為工具索要不合理價格,并表示 " 武神 "2014 后已基本停更,提起訴訟有不正當(dāng)企圖。

圖片為涉案游戲

一審法院認(rèn)為," 神武 4" 和 " 武神 " 在文字構(gòu)成、呼叫、視覺效果等方面構(gòu)成近似,判決多益網(wǎng)絡(luò)在判決生效 10 日內(nèi),停止將 " 神武 4" 作為相關(guān)游戲名稱使用、推廣,并賠償武神世紀(jì)損失總計(jì) 45 萬余元。

后續(xù)雙方均上訴,二審法院審理后,認(rèn)為雙方的證據(jù)均不影響侵權(quán)的客觀事實(shí)以及賠償數(shù)額的判定,維持原判。

諾誠解讀:

本案是典型的商標(biāo)維權(quán)案件,二審中武神世紀(jì)公司提交的相關(guān)證據(jù),主要是 " 神武 4" 游戲知名度及流水收入相關(guān)證據(jù),但商標(biāo)侵權(quán)類案件在酌定賠償損失時,主要考慮權(quán)利商標(biāo)或權(quán)利游戲的價值。

此外,商標(biāo)侵權(quán)糾紛案件中,原告方訴請被告方公開賠禮道歉和消除影響也相當(dāng)常見,雖然《商標(biāo)法》并未規(guī)定注冊商標(biāo)權(quán)人的人身權(quán)利,但商標(biāo)是商譽(yù)的載體,在注冊商標(biāo)權(quán)人的商譽(yù)受損時,可要求消除不良影響,以使注冊商標(biāo)權(quán)人的商譽(yù)回復(fù)到受損之前的狀態(tài)。

02

哆可夢對賭失敗,支付

6000 萬補(bǔ)償款

7 月 19 日,惠程科技發(fā)布公告,稱已收到成都哆可夢創(chuàng)始人寇漢委托第三方支付的 6000 萬元業(yè)績補(bǔ)償款,并計(jì)劃與寇漢簽訂《還款協(xié)議》,在未來 3 年逐步結(jié)清剩余賠償,除了尚未確定的資產(chǎn)減值補(bǔ)償金,還剩余約 3.9 億。

圖片來源于惠程科技

2017 年,惠程科技收購成都哆可夢 77.57% 股權(quán),該收購附帶有業(yè)績承諾對賭協(xié)議,寇漢與另一位股東作為對賭協(xié)議的補(bǔ)償義務(wù)人。

在早期核算中,哆可夢連續(xù) 3 年都完成了承諾業(yè)績,但到了 2022 年 4 月更正會計(jì)差錯,并在 9 月份宣布哆可夢未能達(dá)成 2019 年的承諾業(yè)績。

2022 年 12 月惠程科技就將寇漢起訴至法院;2023 年 1 月法院判決寇漢支付業(yè)績補(bǔ)償金;2023 年 2 月惠程科技因寇漢未賠償而申請了強(qiáng)制執(zhí)行,寇漢被限制高消費(fèi),第三方公司股權(quán)也被凍結(jié)。

諾誠解讀:

財(cái)務(wù)業(yè)績是對賭協(xié)議的核心要義,目標(biāo)公司希望獲得高估值,往往要以高業(yè)績作為承諾。

但對游戲公司來說,手機(jī)游戲的生命周期較短,盈利情況容易受到玩家對游戲類別的偏好、營銷推廣力度的影響。在這種情況下,若僅以歷史產(chǎn)品、市場同類產(chǎn)品的收益情況等為基礎(chǔ),對新產(chǎn)品進(jìn)行收入預(yù)測多半會出現(xiàn)偏差。

因此,在開展對賭業(yè)務(wù)前,必須做好充分的風(fēng)險預(yù)估,綜合考慮經(jīng)營模式、研發(fā)能力與業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)等多種因素,同時應(yīng)設(shè)置適度的業(yè)績增長幅度,合理設(shè)置博弈結(jié)構(gòu),盡量降低博弈的不確定性,避免出現(xiàn)對業(yè)務(wù)形勢的誤判。

03

上海某游戲公司因防沉迷

被罰款 20 萬

近日,奉賢區(qū)文旅局執(zhí)法大隊(duì)通過網(wǎng)絡(luò)巡查,查處了一起未要求未成年人以真實(shí)身份信息注冊并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲的案件,執(zhí)法大隊(duì)責(zé)令當(dāng)事人立即改正違法行為,并依法作出警告、罰款人民幣 20 萬元的行政處罰,同時對涉案企業(yè)法人趙某作出罰款人民幣 2 萬元的行政處罰。

圖源互聯(lián)網(wǎng)

04

《斗羅大陸》手游維權(quán)

獲賠 331 萬

近日,上海市浦東新區(qū)人民法院公告送達(dá)《斗羅大陸》手游維權(quán)案的一審判決,此前原告上海玄霆娛樂信息科技有限公司,主張深圳市中順和盈科技有限公司、海南亨享玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的游戲《火柴人覺醒》侵犯了《斗羅大陸:武魂覺醒》的著作權(quán)。

根據(jù)公告內(nèi)容,法院判決被告兩公司立即停止不正當(dāng)競爭行為,共同賠償原告經(jīng)濟(jì)損失及合理開支共計(jì) 331 萬元。

05

英國游戲協(xié)會發(fā)布

戰(zhàn)利品箱指南

近日,英國互動娛樂協(xié)會(UKIE)發(fā)布了一份關(guān)于視頻游戲中的開箱(loot boxes)的新指導(dǎo)方針,該指導(dǎo)方針雖然沒有法律效力,但如果被違反,可能會引起政府的關(guān)注。

為了保護(hù)未成年人和消費(fèi)者的利益,UKIE 提出了以下幾點(diǎn)主要內(nèi)容:

對于未經(jīng)父母同意而開箱的未成年人,開發(fā)商應(yīng)該提供寬松的退款政策;

在開箱之前,應(yīng)給出明確的概率披露,即每種物品和每個等級的獲得幾率;

繼續(xù)打擊未經(jīng)授權(quán)的第三方網(wǎng)站交易箱內(nèi)物品,并繼續(xù)投資知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),以阻止交易……目前這份指導(dǎo)方針已生效,是否會對未來的游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生有意義的影響還需拭目以待。

圖源 Pixabay游戲葡萄招聘內(nèi)容編輯,

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