3月30日,摩爾線程正式發(fā)布了首款全功能國(guó)產(chǎn)智能顯卡“MTT S60”,這也是其基于MUSA統(tǒng)一系統(tǒng)架構(gòu)的第一款桌面級(jí)顯卡,主打桌面級(jí)PC、工作站市場(chǎng)。
同時(shí)發(fā)布的還有面向數(shù)據(jù)中心的MTT S200,以及GPU物理引擎AlphaCore、數(shù)字人解決方案DIGITALME。
摩爾線程(Moore Threads)成立于2020年10月,創(chuàng)始人兼CEO張建中是原NVIDIA全球副總裁、中國(guó)區(qū)總經(jīng)理,擁有真正世界級(jí)的、能夠覆蓋GPU研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)制造、市場(chǎng)銷售、服務(wù)支持等完整成熟的團(tuán)隊(duì),致力于研發(fā)設(shè)計(jì)國(guó)產(chǎn)全功能GPU芯片及相關(guān)產(chǎn)品,面向數(shù)據(jù)中心、邊緣計(jì)算、高性能PC、工作站。
摩爾線程的MUSA統(tǒng)一系統(tǒng)架構(gòu)包括統(tǒng)一的編程模型、軟件運(yùn)行庫、驅(qū)動(dòng)程序框架、指令集架構(gòu)、芯片架構(gòu),應(yīng)用具備廣泛的可移植性,可以同時(shí)運(yùn)行在云端、邊緣計(jì)算平臺(tái)上,適用于圖形、計(jì)算、多媒體、人工智能等。
摩爾線程MTT S60顯卡核心代號(hào)“蘇堤”,采用12nm工藝,包含2048個(gè)MUSA核心,內(nèi)置現(xiàn)代圖形渲染引擎、智能多媒體引擎、AI計(jì)算加速引擎、物理仿真、科學(xué)計(jì)算四大引擎,單精度算力最高6TFlops,搭配8GB LPDDR4X顯存。
它支持DirectX、Vulkan、OpenGL、OpenGL ES等圖形API接口,可滿足GIS、BIM、設(shè)計(jì)、主流游戲、原生Android、三維渲染等應(yīng)用對(duì)圖形性能的需求。
同時(shí)有基于全棧功能GPU的通用計(jì)算能力,可加速DBNet、CRNN、Yolo、Restnet50/101等AI模型推理計(jì)算,支持OCR、圖像處理、視頻增強(qiáng)等AI場(chǎng)景。
視頻編解碼不僅支持H.264、H.265(HEVC),還業(yè)界首次加入了最新的AV1,并有三個(gè)DP 1.4接口,可輸出8K、4K畫面。
MTT S60顯卡還提供了一站式的PES圖形化控制中心,不僅可以監(jiān)控GPU運(yùn)行狀態(tài)、設(shè)置2D/3D輸出,還支持無人自動(dòng)驅(qū)動(dòng)更新。
CPU平臺(tái)支持x86、ARM、LoongArch指令集,已適配Intel、AMD、飛騰、龍芯、兆芯、海光等平臺(tái),操作系統(tǒng)支持Windows 10、麒麟、統(tǒng)信、多種Linux發(fā)行版,比如可以在Windows下玩《英雄聯(lián)盟》等。
目前,摩爾線程MTT S60顯卡的PC合作伙伴包括聯(lián)想、浪潮、清華同方、長(zhǎng)城超云等。
行業(yè)應(yīng)用合作伙伴包括金山辦公、小魚易連、太極圖形、中望CAD、廣聯(lián)達(dá)、D5、蒼穹數(shù)碼、超圖軟件、易智瑞、中地?cái)?shù)碼、OSG社區(qū)、Gala Sports等等。
AlphaCore是摩爾線程獨(dú)立設(shè)計(jì)研發(fā)的下一代多平臺(tái)GPU物理仿真系統(tǒng),能夠?qū)ξ锢硎澜缰袕?fù)雜的固體、柔性體、流體等效果,進(jìn)行超高精度的物理仿真處理,通過運(yùn)算模擬,讓布料、毛發(fā)、數(shù)字角色軟體肌肉組織的物理交互效果,達(dá)到電影級(jí)別一般的真實(shí)。
AlphaCore物理引擎基于材料力學(xué)模塊,可以實(shí)現(xiàn)豐富的材料交互動(dòng)態(tài)效果,包括彈塑性材料、各項(xiàng)異性材料、羽絨服、皮革、絲綢、綿綸等。
同時(shí),摩爾線程基于AlphaCore開發(fā)了一系列工具,包括布料毛發(fā)制作工具VeraFiber、氣體流體仿真工具Catalys、生物仿生計(jì)算工具Bionics。
對(duì)比Houdini Vellum的軟體毛發(fā)布料、PyroFX 的煙火流體,AlphaCore物理引擎都有5~10倍的性能提升。
AlphaCore也提供多平臺(tái)兼容版本,最大程度兼容Vulkan、CUDA、DirectX等現(xiàn)有的運(yùn)行時(shí)API環(huán)境,及Houdini、Unreal、Unity、D5等游戲引擎和設(shè)計(jì)軟件。
關(guān)鍵詞: 邊緣計(jì)算 面向數(shù)據(jù)中心 物理引擎